• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

221. laya.ui.Panel [ 40%]

...实际高度。 Panel hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

222. laya.ui.Button [ 40%]

...(以像素为单位)。 UIComponent  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSour...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. laya.ui.Clip [ 40%]

...实际高度。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

224. laya.ui.UIGroup [ 39%]

...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

225. laya.ui.Label [ 39%]

...适应大小。 Label hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.ui.ScrollBar [ 39%]

...为false。ScrollBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.ui.ComboBox [ 39%]

...际高度。 ComboBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. laya.ui.TextInput [ 38%]

...际高度。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 38%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1607 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns any Inherited from Anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

230. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 38%]

...也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击事件产生响应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715