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...反应 Dialog限制拖动区域有什么方法 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 问题状态 最新活动: 2018-05-23 14:56 浏览: 1155 关注: 3 人 班长 • 2018-05-24 09:34 欧拉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...退,不设置的时候运行正常 现在在做一个3D项目,有多个物体(3~10个)挂载Laya.Animator,现在需要控制物体的速度不同。现在做法是取出所有的 Laya.Animator,直接更改 speed。但是只要给speed赋值,在苹果下面直接闪退。设置0也是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...一个闪烁的粒子特效 ,导出到laya里后,对这个sprite3D 物体使用destroy() 函数 ,会造成闪屏现象。 后来测试下来,只要对粒子特效进行destroy() 效果都会 闪屏。 另一个已经导出的文件。导出工具是最新的。laya1.7.10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...这里主要是想得到*的一个明确说法 例如在unity中有个物体A,在laya里面直接将A物体的四元素赋值给相机这个时候方向是不正确的,经过自己的研究在laya中相机的四元素要跟A一只的话需要这样处理 camera.tran*orm.localRotationW = A.tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
...光照的实现原理导致的,光照在计算过程中是不考虑其他物体的遮挡的,这是业界普遍存在的现象(可以参考unity)。可以使用阴影功能来增加真实感。 2020-05-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...) PS shuikenparticle shader的 AlphaBlender 模式也有同样问题 当物体摆放顺序按照z减小的方向来的时候 渲染正常 也就是说 第一个加入到舞台的coin 必须是z最大的那个 之后加入的coin z要依次减小 此刻这种shader 能正确渲染 当物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200304
...变相机位移? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 刮刮卡效果实现 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2018-10-27 14:50 浏览: 1285 关注: 3 人 潜龙飞呀 • 2018-12-02 10:30 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...笔小新 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
...修正位置,将需要锁定的轴一直往原位置修正,但是效果是物体一直在抖,我想可能要在类似fixedUpdate里面做调度就可以了吧,但是laya并没有提供fixedUpdate函数,各位有没有什么好办法去做这个限制呢? 还有Laya的box2d引擎是不可以挂载到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190714
...置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120