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大约有 5,354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

221. 2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 [ 93%]

2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 如题2.0版本的3D项目微信小游戏加入物理库(laya.physics3D.js)和开放域后超4M, 尝试过把物理库放到分包中加载, 但是加载后物理库的代码并不生效, 有什么其他方案能实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

222. laya物理引擎内存泄漏问题 [ 93%]

laya物理引擎内存泄漏问题 使用官方的Laya的2d示例项目,在运行时,用chrome 进行内存快照,发现closure一直在增加,增加的又是物理引擎里面的东西,请问这个问题如何解决? 这是开始的时候的内存快照,可以查看到闭包的数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

223. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

# 物理系统之约束 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 约束组件将一个刚体连接到另一个刚体或空间中的固定点。 对约束施加力会移动刚体,而约束的极限会限制该运动。 约束赋予刚体以下自由度: ![](img/DegreesOfFreedom.png) | 约束 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. as3.0语言下2dmatter.js物理引擎的配置 [ 93%]

as3.0语言下2dmatter.js物理引擎的配置 跟着demo做了发现实现不了 附件 : --> 2018-07-16 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: index.html 里面引 Layarender.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

225. 物理引擎中更换刚体贴图的方法 [ 93%]

物理引擎中更换刚体贴图的方法 this.ball = Matter.Bodies.circle(400, 600,34, { //密度 density: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

226. 3D物理碰撞穿透问题 [ 93%]

3D物理碰撞穿透问题 刚体速度较快的时候,会穿透碰撞体,我尝试使用 ccdMotionThreshold = 0.001 好像也没效果​,请问ccdMotionThreshold是这样用的么 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

227. 2d物理引擎问题!!求大佬 [ 93%]

2d物理引擎问题!!求大佬 为什么刚体调用applyForce什么反应都没有呢???????求助大佬,这个怎么用呀 2020-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

228. 3d物理问题 [ 93%]

3d物理问题 2.13.1场景放2个球挂 rigidbody3d,关闭重力,预览一个球往下掉,不需要写代码 附件 : --> 2022-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: shi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220719

229. 2d物理引擎问题,求官方大佬啊!!! [ 93%]

2d物理引擎问题,求官方大佬啊!!! 距离关节,旋转关节有时候会让物体脱离分开,应该怎么解决啊  求大佬求大佬!!!!!! 2020-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

230. [LayaAir3]代码实例化有刚体或碰撞体的预制体时报错 [ 93%]

...同来自: °W 您好,感谢您的反馈,在3.3.x版本中,box2D的2D物理系统更改为了每个场景可以对应一个物理世界的设计,这样使得每个场景之间的物理世界可以存在区别,使得场景的物理配置更为灵活,也就导致您如果将对象加入到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021