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大约有 4,587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

221. 关于使用p2物理引擎 [ 92%]

关于使用p2物理引擎 项目中使用的是p2物理引擎,这个物理引擎可以在玩一玩平台上使用么? 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

222. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 92%]

...update里不断获取当前刚体速度,但是大家也知道,update和物理引擎的计算没在一个时间空间里,所以会有一些BUG出现,比如,update是在发生物理碰撞后才回调的,那么这个速度就不准确喽。。。   如果全部依靠物理引擎的话,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

223. laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 [ 92%]

laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 正方形的碰撞体叠在一起u3d不会倒laya预览会倒, 请问中是bug还是说需要额外设置什么   附件是u3d导出的项目 u3d不会倒laya预览会倒,求教laya如何才不会倒 附件 : --> coliderbug.rar 2018-11-05 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

224. as 语言调试 matter.js物理引擎的问题,开发环境FlashDevelop [ 92%]

as 语言调试 matter.js物理引擎的问题,开发环境FlashDevelop as 语言调试 matter.js物理引擎的问题,开发环境FlashDevelop 不管matter.js用老版的还是新版的都调不通。 都是这里过不去。 index.html里面是这么写的。   附件 : --> 2017-08-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

225. 有没有做laya2.0物理3d这块的,加个好友,有问题一起交流呀! [ 92%]

有没有做laya2.0物理3d这块的,加个好友,有问题一起交流呀! 一个人搞简直要崩溃了,群里问又很少人接触3d这块! q2199108497 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

226. LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? [ 92%]

LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? 2016-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 157*****121 赞同来自: 170*****650 没有这个方法,用的1.79 2017-08-28 1 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

227. 物理编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 92%]

物理编辑模块2D物理编辑3D物理编辑物理编辑模块 LayaAir引擎IDE内集成了2D物理与3D物理的可视化编辑,可直观的实现物理。 使用物理模块前,一定要先在项目设置(1.3.2节)里勾选对应的引擎模块。 2D物理编辑 3D物理编辑 Copyright...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

228. 2.13版本 2D物理碰撞OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错 [ 92%]

2.13版本 2D物理碰撞OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错 2D物理碰撞 OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错   new this.box2d   box2d 是undefined 请问这里的 this 指向是 ??   contact.getHitInfo = function () {                 var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

229. 添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 [ 92%]

添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致  Laya.Physics.I.worldRoot = this.gameBox;               Laya.Tween.to(Laya.Physics.I.worldRoot, { y: Laya.Physics.I.worldRoot.y += vec.y }, 1000);     用tween移动之后 物理世界和显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

230. Laya 2.0 物理多点触摸手机上必卡死 [ 91%]

Laya 2.0 物理多点触摸手机上必卡死   Laya.MouseManager.enabled = false; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; 鼠标跟多点都禁用的情况下依然报错  三根及以上的手指同时点击box即可触发(快速点击触发概率更高)   e.preventDefault替换成(e.canc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015