大约有 3,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)
...可以了。 关于透传我还有一点疑惑:以后的Laya都要使用现在这种透传方式了么?我觉得之前的版本更好一些,也比较自然。 陆仁毅 • 2019-08-16 14:39 主要是子域只支持单图片加载。如果你不用图集的话也可以不用透传 StevenMiao ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...么破 这个参数我是用来烘焙后不再接受灯光的 现在无效了 是BUG吗? 现在的问题是 烘焙场景后再加灯光 场景会受新加的光的光照 如何让它不再接受新增的光照?有什么替代方案吗 我现在需要烘焙过后 一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200509
... __JS__('}') return xml; 代码如上,现在xml返回的是document,想求助下怎么能获得xmldom啊,我现在xmldom的方法都没法用。js相关方法也查了,但是都是类似的处理方法。 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...st渲染器中稍微元素多点之后,性能工具上面的Sprite剧增 现在在做一个界面,看着不复杂,就是一个列表,2个tab,但是列表的渲染器中有一些小列表用来显示星级这些,还有文字和图素。为了实现效果,现在Sprite达到了600之巨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
[LayaAir1]麻烦问下LayaAir1的代码开源吗 我现在在维护一个LayaAir1的游戏项目,现在需要构建一个用于 iOS 模拟器使用的 libconch.a,因为是 Laya1,native包中的这个 .a 文件版本比较老,它只支持 ios 真机 和 x86_64 但是现在的 mac 电脑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250528
3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 现在项目思路是先读取ls场景,然后在读取lh精灵,因为这个精灵(麻将牌)在场景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...多 以前白鹭是在TS文件this.skinname="" 就直接绑定皮肤文件 现在直接是继承UI类 这样我有10个UI类 分别有不同的子类继承 但是他们有相同的方法 怎样提取出来公用? 之前在白鹭就直接写在父类可以了 现在父类直接被UI类霸了 有大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...相关的链接 提交 1 个回复 向往 赞同来自: 备注说明: 现在有 lsani 格式的 角色和武器动画资源,它们都都能正常导入场景中正常显示, 现在的问题是如何让它们关联起来(武器放在手上跟随动画播放), 新版本骨骼挂点是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...QZONE 微信 yygxs226 赞同来自: 你好,这个按钮不回弹的情况现在解决了吗? 2017-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sunxm5510 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...了一两天,官方没有一点这方面的文档,真是苦不堪言。现在游戏倒是能跑起来了,但是我在代码里针对IOS手机做的一些逻辑现在全部失效,感觉跑的不是自己的代码一样! 比如,我在最开始的地方加上new Entry这句打印没出来,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810