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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

221. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 40%]

...urn == NTS || this.nextTurn == 0) { this.goneLastSendPoker();//清空出牌界面 this.outHandPoker = []; this.palayerfirst(this.turnNumber); switch(this.turnNumber) { case 1: this.setLableText("小明出牌了") break; case 2: this.setLableText("小红出牌了") break; case 3: this.setLableText("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

222. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 39%]

...会无法选中VSCode的可执行文件。开发者可以不要关闭这个界面的情况下,打开VSCode的安装目录,找到VSCode的可执行文件,拖入到代码编辑器安装路径那一栏,然后点击保存,即完成了VSCode工具的配置。 然后再点击LayaAirIDE左侧的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 39%]

...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 37%]

...  image.onload = function()         {             // 界面上按钮所在的位置以及按钮的宽高             drawImage(image, 462, 194, 156, 48, 0); // 调用绘图以及 挖洞         }          /**          * 挖洞方法     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

225. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 37%]

... **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...资源,assets目录下,默认会作为3D模型的纹理格式,在2D界面开发中,通常要改为2D的图片格式,需要开发者自行编辑。 如图1-6所示,这是一张有透明通道的png图片 (图1-6) 点击图片,看下属性设置,如图1-7所示 (图1-7) 默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

227. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下就会变的不适合,同理,基于横屏设计的界面在竖屏下,也会变的不适合。 当然,如果我们的布局策略运用的比较合理,也许也可以兼顾横竖屏的体验。效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

228. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

... 如图2-2所示。 (图2-2) 2.3 图标 icon 作为应用在桌面、安装界面等处的默认图标。 通常需要是一个正方形的图标。 2.4 版本 version 项目的版本号,用于标识不同的功能版本。 当进行较大功能更新时,可以将版本号从 1.0 升级到 2.0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

229. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...似抗锯齿。FXAA的基本原理与MSAA相同,都是通过提取像素界面周围的颜色信息并完成混合来消除高对比度界面所产生的锯齿。但是FXAA将像素的提取和混合过程交由GPU内的ALU来执行,因此其所占用的显存带宽要大大低于传统的MSAA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

230. laya.ui.DialogManager [ 27%]

...点的索引位置。 Node  setLockView(value:Component):void设置锁定界面,如果为空则什么都不显示DialogManager size(width:Number, height:Number):Sprite 设置宽高。相当于分别设置width和height属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语...

来源: laya_api 发布时间: 20170929