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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

221. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 50%]

...寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以触发时作用域会被改变,因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. laya.display.FrameAnimation [ 50%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. laya.display.AnimationPlayerBase [ 50%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

224. []加载模型文件为服务器文件时,模型文件中的配置fileconfig.json获取不 [ 50%]

...舞台的3D模型不显示贴图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

225. 使用百度地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以触发时作用域会被改变,因...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. 使用百度地图显示当前位置(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 50%]

...寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以触发时作用域会被改变,因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

227. laya.ui.Panel [ 49%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. laya.display.Sprite [ 49%]

...te 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. laya.ui.Component [ 49%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. laya.map.TileAniSprite [ 49%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929