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大约有 3,988 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

221. 2.1.1base发布vivo快游戏检测不到icon的解决办法 [ 87%]

...ase发布vivo快游戏检测不到icon的解决办法 发布后图标在根目录,配置文件使用了相对路径,官方要求使用绝对路径 解决办法: 打开目录release\vivogame\quickgame\src\新建image文件夹把logo.png放进去 打开配置文件release\vivogame\quickgame\src\...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

222. 关于laya打包找不到配置 [ 87%]

...刚的写法,res/layabox.png明明已经上传到微信小游戏的本地目录,但是如果在使用URL.basePath之后,再次加载res/layabox.png并不会从本地加载使用,而是从网络动态加载使用。这并不是我们要的结果。 所以,引擎针对使用URL.basePath之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

223. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 87%]

...直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录下就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 87%]

...直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录下就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 87%]

...径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 百度小游戏的本地包有5M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

226. 微信本地加载 [ 87%]

...用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", ]; 只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或文件,引擎会自动将该目录视为本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

227. layadcc问题 [ 87%]

...的url都不同,是不是可以共用一份就好,只是在layadccout目录里面修改对应的目录名就好 比如http://www.layabox.com/apk1/index.html和http://www.layabox.com/apk2/index.html 我只用apk1这个url生成dcc,apk2重用apk1的dcc,只是生成目录www.layabox.com_apk1改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

228. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 87%]

...径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. 我想请问下,这个引擎就没有一个完整一点的教程吗?UI怎么做,图集怎么打包?文档里面只是讲部分,又不完整?对新手很不友好。 [ 87%]

... QZONE 微信 wanghailong 赞同来自: 图集打包问题 是你资源根目录的层级不对 才会导致打包不出大图。   官方文档原话: 资源根目录是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

230. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...版本。 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025