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大约有 3,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

221. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 73%]

...考对应物理引擎的销毁API,按照物理引擎的销毁规则去做移除即可,这个跟引擎无关了,引擎下没有对应移除物理引擎的方式! 2017-04-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

222. 关于cacheAs占用内存的释放问题 [ 73%]

...在容器显示中的时候会占用。 设置visible=false或者容器被移除后,这部分内存会释放吗? 是否需要手动释放,如果需要,释放的方式是什么呢?   非常感谢。。 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

223. laya.ui.ScrollBar [ 73%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

224. Cannot read property '_getBit' of undefined [ 73%]

Cannot read property '_getBit' of undefined 主view移除子view时报错。   添加方法:this.m_MainScene.addChildAt(sc, this.m_MainScene.numChildren - 1);   移除方法:this.m_MainScene.removeChild(sc); 附件 : --> 2019-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

225. texture 的销毁问题,,,, [ 73%]

...最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

226. 关于游戏内地图跳转的问题 [ 73%]

...地图界面跳转到另一地图界面,实际上就是对之前地图的移除,对新地图的加载。 当一个行为触发后,移除当前地图显示,对新地图进行加载即可实现。 第二个问题:如何实现进入地图后的加载画面? 进入地图后的加载画面不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

227. laya.ui.ComboBox [ 73%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 C...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. laya.ui.UIUtils_API3.0 [ 73%]

...id Defined in laya/ui/UIUtils.ts:47 给指定的目标显示对象添加或移除灰度滤镜。 Parameters target: Sprite 目标显示对象。 Default value isGray: boolean = true 如果值true,则添加灰度滤镜,否则移除灰度滤镜。 Returns void Static toColor toColor(color: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. laya.display.Text [ 73%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 [ 72%]

... 186*****020 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? list单个中的单条的button怎么添加点击事件 手游的时候一般会对堆栈信息进行一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514