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大约有 1,497 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

221. 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 [ 68%]

...,loadImage一张新的图片,要点击两次才会更改到新图片。第一次点击时当前图片的大小会变成要更改图片的大小。 而我把同样事件绑定到直接在代码中new Sprite出来的一图片时,点击一次 就可以更改。   这个点击两次的问题如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

222. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 68%]

...叫stop(),但是我发现必须将_currentTime归零,不然效果会与第一次播放的不同。请问我的操作哪里有问题? 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 有没有API可以重置这些参数,我不确定我已经将所有参数都设置成第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

223. 请问这两段用as3应该怎么写 [ 68%]

...应该怎么写,直接用js写法容易出问题,帮忙看看,谢谢 第一段:videoAd.show().catch(err=>{videoAd.load().then(()=>videoAd.show())})   第二段:videoAd.onClose((res)=>{if(res.isEnded){}else{}}) 2020-08-01 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

224. 使用blendMode=add模式时,某些手机上无法正常显示,出现黑底 [ 68%]

...              }             } }          第一张图是在华为某低端机上,使用腾讯x5内核,add混合模式的效果 第二张图是在电脑及其他手机上,可以正常显示的效果 附件 : --> 2019-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

225. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 67%]

...游戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,花的时间都是10秒左右,清理微信缓存再尝试加载时间还是一样,我就预感到每次加载都是从服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

226. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [ 67%]

...该一次就够了吧),而且你可以仔细看一下错误的打印,第一次的时候是正常的,由于UICtrl脚本挂载多次,所以alpha由于第一次变为0后,后面再执行该脚本,alpha就是0到0 2020-11-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

227. laya.d3.core.ParticleRender [ 67%]

...照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

228. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 67%]

...d模型预加载后二次调用报错 使用Laya.loader.create 预加载,第一次用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 可以创建,第二次再调用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 创建就返回undefined了,help~ 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

229. laya.d3.core.GlitterRender [ 67%]

...照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 67%]

...排显示3个 界面上可以看到四排   但是显示出来的效果就第一排显示三个正常  但是宽高不是我想要的80 * 80   往下拉的话显示就开始不正常了,在往上拉上去第一排也不正常了。   2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627