• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

221. 键盘事件监听时间间隔问题 [ 73%]

...Y_DOWN事件回调向前移动,但刚开始按住方向健的第一次和第二次或前几次的回调间隔时间很长,如下是按住某个健的回调时间,第一次和第二次时间间隔相差很大,后面间隔就正常,这是什么问题要如何解决呢?谢谢! Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

222. laya中js 调到 java 那边的方法 是在主线程吗 [ 73%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

223. 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 [ 73%]

...时候,上一页sharedCanvas绘制的内容没有被清除,我特意将第二页的内容做了一下偏移的处理,最后的结果如第二张图所示。请问如何清除如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容?请各位大神帮帮忙,这个问题怎么解决?另外 主域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

224. 设置Laya.URL.basePath之后,再使用版本管理,就会出现拿不到图片的情况 [ 73%]

...ath,打包启用版本管理,之后第一次进入游戏是正常的,第二次就会出现找不到图片的情况,在模拟器上都会出现这个问题,请官方人员修正一下。 附件 : --> Test24.rar 2019-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

225. layaair2 再win7 64位下 场景编辑器不可用,每次启动软件会弹出错误提醒 [ 73%]

...醒;   第一个错误  : laya3d init error,must support webGL   第二个错误  附件 : --> 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: webgl 服务没启动起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

226. 发现一个问题Laya.Animation()创建后移除,再创建,位置会变 [ 73%]

...后再次创建是不会存储你上次创建后设置的位置的,如果第二次创建没有重新设置位置的话,还是会默认创建在(0,0)点的 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zjwytqm 赞同来自: 每次创建都是 pos(100,100) 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

227. 多个3d场景渲染错误 [ 73%]

...?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D   第二,手动修改引擎代码,按下图的指引修改 按红色部分找到相关的代码位置,按黄色部分进行修改   但是,不建议按第二种方式修改,建议采用最优的方案进行使用。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

228. loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 [ 73%]

...达人 赞同来自: 第一种方式是图片在sprite容器中的坐标 第二种方式改的是sprite容器的坐标   2017-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shaozhen 赞同来自: 谢谢 2017-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

229. quickcompile什么时候该设置true什么时候该设置false [ 73%]

...前情况这样的,设置了true之后,第一次编译会比较慢。第二次编译1秒之内完成。 30万行代码的项目(3000个类文件)第一次编译8秒,第二次4秒。 而且会生成.actionScriptProperties.lprj,猜测是缓存文件。 如果缓存文件删除之后再编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

230. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 73%]

...解决方案,给gridSprite做初始化处理 initData(tiledMap,false); 第二个参数添false就可以了 2019-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 目前的替换方案是,在制作地图的时候在对象层给每个要添加精灵位置都固定创建一个GridSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829