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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

221. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...一组分散的微小物体集合,通过让这些微小的物体按某种算法运动起来,从而实现诸如火焰、烟、爆炸、流水、等比较灵动的效果。粒子系统并不是一种绘制形式,而是一种动画方法,粒子系统的作用是在粒子产生、运动、变化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

222. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 17%]

...度再高的抗锯齿,也不可能真的去掉锯齿,只是通过一些算法,让边缘过渡的更平滑。从而减轻锯齿现象。在一些像素密度比较大的屏幕上,让肉眼难以识别,并非真的让锯齿消失。 所以,开发者如果想进一步减轻锯齿感,那...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

223. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...素颗粒的原因了。 要知道。我们的抗锯齿只是通过一些算法,让边缘过渡的更平滑。从而减轻锯齿现象。在一些像素密度比较大的屏幕上,让肉眼难以识别,并非真的让锯齿消失。 而开发者在设计的游戏的时候,游戏设计宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 15%]

...张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 2 减少CPU运算 多个 Sprite 如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些Sprite可以使用同一个渲染批次来处理,大大的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

225. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 12%]

...那就需要多3张贴图出来,非常奢侈的浪费啊。 附上翻转算法贴:Tiled 读取翻转(Filpping)_猫哓胖的博客-CSDN博客 以下我修改后支持反转的版本,有需要的朋友拿去不谢!!! -------------------------------------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

226. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 9%]

...示,启用子弹属性后,物理引擎采用更为精确的碰撞检测算法(连续碰撞检测CCD),即使在高速运动的情况下,也能够准确地检测到碰撞。而未开启弹属性的刚体在高速运动时出现了隧穿现象。 (动图8) 除了避免隧穿现象,子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014