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大约有 285 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

221. 蒙皮动画挂点应用 [ 53%]

蒙皮动画挂点应用 我看代码及官网提及到的一些知识,管理员看看思路是不是这样的(实现挂点): body = role.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; // animationNodeTemp.addChild(effect); body.addComponent(SkinAnimations); this.skinAnimation = body.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

222. HTMLDivElement在不同的浏览器会有些表现不一样比如火狐浏览器和其他浏览器表现不一样 [ 53%]

...黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-18 17:24 浏览: 799 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

223. 打包的APP联网登陆过一次,再次登陆时没有网络也可以进如主界面是怎么做到的 [ 53%]

...屏,如何加入闪屏图片 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 问题状态 最新活动: 2017-12-05 19:35 浏览: 795 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

224. swf 转换的出来的文件不对 [ 53%]

...文件夹拖动复制,如果复制文件夹,需要打开系统的资源管理器,在系统内复制粘贴。   2017-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 HenryZhang 相关问题 2.0一不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

225. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 53%]

...溃等现象。尽管LayaPlayer运行器对内存、显存进行了智能管理,大幅提升项目层在手机端内存的使用压力,然而运行器的优化远远抵不上项目层不优化产生的消耗。这里简单介绍几点,作为参考: 一、图片资源的优化,单图片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

226. 聊天室存储数据 [ 53%]

...n.yfqian_save { import laya.net.LocalStorage;     /** * 全局ShareObject管理器 * location shareobject manager * @author hengry */ public final class yfqian_SaveALoad { public static function set(key:String, value:String):String { LocalStorage.setItem(key,value); return value; } public static f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

227. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 53%]

...是: 针对大图合集,为了提高性能,我们做了自动内存管理,凡是小于512的资源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎会自动清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

228. 微信小游戏里 加了版本号后 图集加载不了 [ 53%]

...制都是怎么做的呢? 懒懒 • 2018-04-21 23:18 引擎在做资源管理时没注意到图集这块,原因是设置的Laya.URL.basePath如果是带http://或https://的,引擎在formatURL时就不能匹配到version.json中的资源,可以自己改下引擎代码,在laya.core.js中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

229. 一个关于laya.display.scene不成熟的小建议 [ 53%]

...; 等等静态方法。。。 全部放到SceneManager里去,对场景的管理,比如:生命周期,资源加载,场景切换等等。。   建议添加打开的场景历史记录,提供记录的方法,比如:获取上一个场景是什么场景,返回上一个场景,等等。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

230. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...的LayaAir IDE,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,它们的节点子对象很多,但不是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528