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蒙皮动画挂点应用 我看代码及官网提及到的一些知识,管理员看看思路是不是这样的(实现挂点): body = role.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; // animationNodeTemp.addChild(effect); body.addComponent(SkinAnimations); this.skinAnimation = body.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
...黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-18 17:24 浏览: 799 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...屏,如何加入闪屏图片 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 问题状态 最新活动: 2017-12-05 19:35 浏览: 795 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...文件夹拖动复制,如果复制文件夹,需要打开系统的资源管理器,在系统内复制粘贴。 2017-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 HenryZhang 相关问题 2.0一不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...溃等现象。尽管LayaPlayer运行器对内存、显存进行了智能管理,大幅提升项目层在手机端内存的使用压力,然而运行器的优化远远抵不上项目层不优化产生的消耗。这里简单介绍几点,作为参考: 一、图片资源的优化,单图片的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
...n.yfqian_save { import laya.net.LocalStorage; /** * 全局ShareObject管理器 * location shareobject manager * @author hengry */ public final class yfqian_SaveALoad { public static function set(key:String, value:String):String { LocalStorage.setItem(key,value); return value; } public static f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...是: 针对大图合集,为了提高性能,我们做了自动内存管理,凡是小于512的资源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎会自动清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...制都是怎么做的呢? 懒懒 • 2018-04-21 23:18 引擎在做资源管理时没注意到图集这块,原因是设置的Laya.URL.basePath如果是带http://或https://的,引擎在formatURL时就不能匹配到version.json中的资源,可以自己改下引擎代码,在laya.core.js中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...; 等等静态方法。。。 全部放到SceneManager里去,对场景的管理,比如:生命周期,资源加载,场景切换等等。。 建议添加打开的场景历史记录,提供记录的方法,比如:获取上一个场景是什么场景,返回上一个场景,等等。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...的LayaAir IDE,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,它们的节点子对象很多,但不是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528