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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

221. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...归类为容器组件,用于承载和布局其他 UI 节点;而除 Box 系列以外的组件,则通常属于基础组件,用于直接显示文本、图片、按钮等界面元素。 1.1 基础UI组件 基础UI组件显示对象,一共有17个,直接或间接继承于UIComponent,如图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

222. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 44%]

.../doc/?nav=zh-as-1-8-3  这篇文档有详解,相信看过之后对这一系列适配模式都有较好的了解。 2018-08-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Zero 相关问题 【屏幕适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

223. iOS9兼容bug,求指教 [ 44%]

...指教 使用layabox的iOS工具包编译在iOS版本9.0上面会出现一系列的报错,js的不兼容,不知道这个引擎的开发大佬有没有想过适配和兼容的问题,当然目前使用的js在iOS10以上是可以正常加载的。 同时也想请教一下,在处理了iOS的js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

224. laya.d3.core.Sprite3D [ 42%]

...一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D  layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

225. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 42%]

...是flash的逻辑方式,laya2向组件化靠拢封装了场景Scene类一系列API,根据API来写一个场景的创建和关闭。   场景的创建和关闭 主要使用Scene类的close和open方法以及静态方法Scene.close、Scene.open和Scene.closeAll 项目设置: ui结构:Laya.sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

226. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的一系列开源库,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时的方式,将Spine动画的渲染接入到 LayaAir 引擎。 当前,LayaAir支持Spine 3.7、3.8、4.0、4.1、4.2版本的运行时库,开发者可以通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

227. laya.display.Graphics_API3.0 [ 41%]

...?: number): DrawCurvesCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:516 绘制一系列曲线。 Parameters x: number 开始绘制的 X 轴位置。 y: number 开始绘制的 Y 轴位置。 points: any[] 线段的点集合,格式[controlX, controlY, anchorX, anchorY...]。 lineColor: any 线段颜色,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 40%]

...量的生命周期方法。 > 生命周期,即为从出生到死亡的一系列重要节点,例如,节点的激活,添加到舞台,每帧的刷新,碰撞,销毁等等。生命周期方法内的逻辑,遇到对应的条件时,就会自动执行。 #### 主线生命周期方法: | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...aAir 组件脚本类( Laya.Script )后,即可使用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onAwake、onEnable、onUpdate 等)和事件响应方法(如 onMouseDown、onMouseClick 等)。这些内置方法作为组件脚本的逻辑执行入口,对应于 ECS 架构中系统的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

230. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 39%]

... from Graphics.drawCurves Defined in laya/display/Graphics.ts:516 绘制一系列曲线。 Parameters x: number 开始绘制的 X 轴位置。 y: number 开始绘制的 Y 轴位置。 points: any[] 线段的点集合,格式[controlX, controlY, anchorX, anchorY...]。 lineColor: any 线段颜色,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115