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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

221. laya.display.Node [ 69%]

... Node  addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node  addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

222. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 68%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:254 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

223. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...RadioGroup的默认选项 selectedIndex属性是用于改变单选框组的索引,默认不设置时,不勾选任何选项,如果要设置RadioGroup的默认勾选,可以设置selectedIndex的属性,0为第1个单选框,1为第2个单选框……以此类推。 假设我们将属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...RadioGroup的默认选项 selectedIndex属性是用于改变单选框组的索引,默认不设置时,不勾选任何选项,如果要设置RadioGroup的默认勾选,可以设置selectedIndex的属性,0为第1个单选框,1为第2个单选框……以此类推。 假设我们将属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

225. laya.display.Stage [ 68%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

226. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...RadioGroup的默认选项 selectedIndex属性是用于改变单选框组的索引,默认不设置时,不勾选任何选项,如果要设置RadioGroup的默认勾选,可以设置selectedIndex的属性,0为第1个单选框,1为第2个单选框……以此类推。 假设我们将属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

227. 粒子多纹理 [ 68%]

...片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 tiledMap api 纹理索引及TileSetId的含义? laya可以将json格式的图片数据转换成游戏中可以用的bitmap或者是纹理吗? 原始纹理直接拉伸的显示问题(让人对laya很失望的问题) 图片使用了RGBA444...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

228. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 68%]

...derShader/ShaderData.ts:182 获取布尔。 Parameters index: number shader索引。 Returns boolean 布尔。 getBuffer getBuffer(index: number): Float32Array Inherited from NativeShaderData.getBuffer Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:401 获取Buffer。 Parameters index: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 67%]

...private function onSelect(index:int):void { trace("当前选中的项对象索引: ",index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png",laya.utils.Handler.create(this,load...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 67%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115