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大约有 615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

221. 如何自定义一个类实现类似List的功能的Grid [ 64%]

...lt;/code> 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引index:number))。*/ selectHandler: Handler; /**单元格渲染处理器(默认返回参数cell:Box,index:number)。*/ renderHandler: Handler; /**单元格鼠标事件处理器(默认返回参数e:Event,index:number...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

222. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 64%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) [ 64%]

...(已解决) 想从场景的子节点中获取模型     获取到的索引却包含camera和灯光   但这问题也不大,去除前两个节点就好了   这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模型在   这咋回事儿 附件 : --> 2017-12-10 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210

224. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 64%]

...据。用g_list_A/B初始化平假名和片假名,然后用g_list_C作为索引,每次开始时用GetRandomNum把索引打乱,然后随便取12的平假名和12个片假名进行初始排名,开始执行timer计时器。注意,一定要用个gameStatue变量来控制游戏状态,否则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

225. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 64%]

...ate: AnimatorState 动画状态。 Default value layerIndex: number = 0 层索引。 Returns void crossFade crossFade(name: string, transitionDuration: number, layerIndex?: number, normalizedTime?: number): void Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:1552 在当前动画状态和目标动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 63%]

...vate function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], laya.utils.Handler...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. laya.ui.Tab_API3.0 [ 63%]

...private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的表情页索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/tab.png"], laya.utils.Handler.create(this, onL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...选框组Tab的默认选项 selectedIndex属性是用于改变Tab组件的索引值,默认不设置时,不选择任何选项,如果要设置Tab组件的默认标签选项,可以设置selectedIndex的属性值,0为第1个标签,1为第2个标签……以此类推。运行效果如动图4-...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

230. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...选框组Tab的默认选项 selectedIndex属性是用于改变Tab组件的索引值,默认不设置时,不选择任何选项,如果要设置Tab组件的默认标签选项,可以设置selectedIndex的属性值,0为第1个标签,1为第2个标签……以此类推。运行效果如动图4-...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715