大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...test 的位图字体。  2.将要设置位图字体的文本组件的 font 属性值设置为已导入编辑器的位图字体的名称。  3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...》的视频教程是否有配到代码下载? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 官网的下拉条 太细了不好点击 unity导出的场景不显示实时阴影 官网示例摇一摇报错,就解决方案 2.6.1从unity导出资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...示,以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3 文件结构 在LayaAir引擎中,自定义一个.shader文件需要按照以下结构: Shader3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 Label ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...js 如何实现Sprite类继承 求问题解决方法 主文件:a.js 组件文件:Role.js a.js文件代码: this.Role = new Role(); this.RoleMap = new Laya.Sprite(); this.RoleMap.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height/2); Laya.stage.addChild(this.RoleMap); this.RoleMap.addChild(this.Role...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...环。模型是从U3D中导出的,在U3D中给模型添加了MeshCollider组件,并勾选了Convex。然后导出到Laya中加载,发现碰撞的位置不对。 像这样的非内置形状的碰撞器要如何创建?发现引擎只内置了固定的几种碰撞器。 有知道的大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 Label ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...把我们需要的页面渲染出来,Laya 其实也是一样,不同的组件和场景组成了一个节点树,交给Laya 引擎渲染。 节点是项目开发的基础,只有充分了解如何操作节点,才能更快的实现复杂的需求。每个节点组件类都是继承自Node类,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...  当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------------------- | -----------------------------------------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714