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大约有 1,333 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

221. laya.ui.View [ 85%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

222. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

223. Text组件underline样式BUG[已解决] [ 84%]

Text组件underline样式BUG[已解决] ----创建Text的时候如果先设置underlineColor后设置underline是不会绘制下划线的。在编辑器中生成的配置文件中underline属性在后面,也会导致同样的问题。 ---- 不是因为上面的原因,设置padding之后就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

224. 突然laya IDE添加组件时报错,并卡死 [ 84%]

突然laya IDE添加组件时报错,并卡死   附件 : --> 2021-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 是不是多层继承,是的话在脚本内添加 //extends Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20211224

225. 按组件命名规则命名的资源怎么设置group [ 84%]

组件命名规则命名的资源怎么设置group progress_loadProessBar.png   progress_loadProessBar$bar.png   我有两个这样的资源,$bar要怎么设置group,我给progress_loadProessBar 设置了组件 类型是progressBar以后 ,怎么设置group属性,在默认全局属性里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

226. laya.ui.UIComponent [ 84%]

...。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.ui.ProgressBar [ 84%]

...anceProgressBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 84%]

... ![img](img/4.11-3.png) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------------------- | -----------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

229. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 84%]

...旨在让开发者进一步了解LayaAirIDE的重要功能之一,物理组件的可视化编辑使用。物理的编辑也是LayaAirIDE 2.0的重要新特性之一,希望大家能通过本文更全面的了解LayaAir引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理小游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

230. laya.ui.ViewStack [ 84%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513