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大约有 491 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

221. 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 [ 70%]

...02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 与你同在 赞同来自: 在collider组件中设置density属性。通过密度设置质量,rigibody没有质量属性。 2019-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 糖果。 赞同来自: 好像只有设置重力缩放系数和获取刚体质量= =官网没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

222. laya.ui.MoreGame [ 70%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重缓存,同时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. 向数组添加元素 [ 70%]

... 怎么用程序在list中添加多元素的item 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

224. List列表数据不显示 [ 70%]

...js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最活动: 2018-04-10 15:28 浏览: 878 关注: 2 人 b456410 • 2018-04-10 15:59 好多谢谢您

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

225. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 70%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. laya.map.GridSprite [ 70%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isAloneObject : Boolean = false是否用于对象层的独立物件GridSprite  isHaveAnimation : Boolean = false当前GRID中是否有动画GridSprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. 可以在原生video上添加遮罩吗 [ 70%]

...加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ios原生回调问题 遮罩点击事件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

228. 最近一周使用 layaair 碰到的问题,算是 List 的问题,求解答 [ 70%]

...有三个选项选中了,奇怪   3. 这一个算是不太会用 List 组件,做一个人物列表,有十几个 label 属性,目前用 label 的 visible 隐藏掉几个,怎么通过外部事件动态控制显示那几个属性呢,相当于属性切换显示功能,望赐教   附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

229. 图片显示问题 [ 70%]

...呢? layabox小高 • 2023-02-17 19:44 由美术将资源按照我们的组件资源命名规则进行命名,这样可以直接被IDE识别,命名规则参考官方文档《UI组件详解》篇;可以shift多选,然后进行批量操作。 人月成患 • 2023-02-17 20:11 @layabox小高:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230217

230. laya.ui.List [ 70%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重...

来源: laya_api 发布时间: 20170929