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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

221. 诗悦网络高薪诚聘H5开发(可年前开聊,年后入职哇) [ 49%]

...ayaBox,有使用该工具开发h5游戏经验有限; 4、有制作UI组件经验,对网络通信有一定了解; 5、了解H5游戏性能优化,知道解决跨浏览器和移动设备兼容性问题; 6、愿意学习和接受新知识,新事物,对攻关疑难问题具有深厚兴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

222. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单富文本 [ 48%]

分享,扩展Laya.Text组件实现简单富文本 扩展Laya.Text组件实现支持换色、加粗、下划线文本类型 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关链接 提交 6 个回复 he853066732 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

223. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 47%]

...ebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height); //ui组件,除了image和clip外,其他皮肤均需要预加载资源,此处添加button和panel垂直滚动条皮肤使用 Laya.loader.load(['button-4.png','ui/vscroll.png','ui/vscroll$bar.png','ui/vscroll$down.png','ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

224. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 45%]

...旨在让开发者进一步了解LayaAirIDE重要功能之一,物理组件可视化编辑使用。物理编辑也是LayaAirIDE 2.0重要新特性之一,希望大家能通过本文更全面了解LayaAir引擎IDE,快速上手物理组件使用,快捷开发物理小游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

225. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...e: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

226. 分享:简单聊天室 [ 43%]

...{ my_input.text=""; } // 根据my_html追加文本,动态修改my_html组件高度,并刷新panel,让panel滚动条随之改变 my_html.height=my_html.contextHeight; my_panel.refresh(); // panel滚动条永远位于最下方,显示最后输入文本 my_panel.vScrollBar.value=my_pane...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

227. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...、IDE中绘制图形 LayaAir中可以在Sprite对象中通过使用图形组件来绘制各种图形,如动图1-1所示。 (动图1-1) 在IDE中可以通过这些选项来绘制Graphics,如图1-2所示, (图1-2) LayaAir引擎中 laya.display.Graphics 类可以查看到API各种矢...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

228. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 42%]

...皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

229. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 42%]

...为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出重复组件中设置要多次复制行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替换窗口,可将查找到位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

230. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 42%]

...为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出重复组件中设置要多次复制行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替换窗口,可将查找到位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715