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...使用了 `Laya.loader.create`来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两者都换。因为材质贴图部分在后续章节中才讲解,因此本章节中我们只介绍更换模型网格的方法。 模型Mesh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...使用了 `Laya.loader.create` 来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两者都换。因为材质贴图部分在后续章节中才讲解,因此本章节中我们只介绍更换模型网格的方法。 模型Mes...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....2发现的bug clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 材质显示bug Laya2.0.1动态批处理的bug? 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! 问题状态 最新活动: 2021-11-05 14:28 浏览: 14264 关注: 2 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
...很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解决上述问题,使其使用起来更简单,性能更高 开放数据域组件可以在工程树里...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。ProgressBar的脚本接口参考 API。 1.1 创建ProgressBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解决上述问题,使其使用起来更简单,性能更高 开放数据域组件可以在工程树里...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s: http, data, chrome, chrome-extension, https. 另外 LayaIDE 编译打开经常只有黑屏,或者: 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务。 { // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.jso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...使用了 `Laya.loader.create`来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两者都换。因为材质贴图部分在后续章节中才讲解,因此本章节中我们只介绍更换模型网格的方法。 模型Mesh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解决上述问题,使其使用起来更简单,性能更高 开放数据域组件可以在工程树里...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发中经常需要用到的设置点击事件与穿透控制 2.2.4 运行时调整参数:文本内容直接编辑 操作文本节点,文本内容直接编辑 非常好用的基于拾色器的颜色调整 使用下拉框来选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014