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...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...。 尝试过不用sendAtlasToOpenDataContext,无效 尝试过对每次绘制是判断纹理的_getsource(),貌似也无效(不确定是否有遗漏) 2020-08-31 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200831
...请求有Bug? 自从layaflash起,就一直存在的bug 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...mouseY的坐标就是所点击处的位置啊,为何drawToCanvas却不是绘制该坐标处的部分呢? 这都是同一个对象内,也并不需要坐标转换啊? 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
... unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2021-10-13 15:38 浏览: 3996 关注: 2 人 Nothing • 2021-10-13 15:53 不能设置成instance,如果这样的话,这个open的接口相当于只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012
...有很好的效果。看代码addChild里面有很多层级调整和其他绘制的代码,虽然没太细看,但是想咨询下这两种处理方式有这么大的差距是否正常,还是我本身的优化思路就有问题。还有我的Sprite和drawcall数量都在100以下,只有在战...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...his,function():void { mask.x++; sp.repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...his,function():void { mask.x++; sp.repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 2.1 坐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014