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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

221. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 52%]

...5 LayaAir IDE 2.2.0beta4 对应的Unity插件版本好像不是最新的,而是LayaAirUnityPlugin_beta2.2.0beta02 版本,是没有更新到最新版本吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

222. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 52%]

...口的位置这个是不会改变的,所以不能是区域随机生成!而是确定生成 问题是这样的: 如果想优化到最佳的性能是如何显示这种地图呢? 是角色到的地方渲染显示出来不到的地方不渲染动画还是全部都创建好? 这种要如何优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

223. 2.10版本之后的新功能DirectLightMap贴图根本不能用,u3d插件导出的文件只有1.5M [ 52%]

...同来自: 和ide没关系吧,插件导出有问题,不是却少啥,而是基本没有。。。导出后就第一张图里的那点玩意,samplesence文件夹里就一张光照贴图,一共就这俩文件,我上传个demo帮我看看,导出场景就出错, 预设似乎也没问题 de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

224. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 52%]

...到laya中就出问题了,粒子特效不会随着左手一起摆动,而是始终在初始位置。请问这是BUG还是什么原因,任我们如何调增粒子的空间坐标都没法与左手一起摆动 附件 : --> 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

225. Web Storage数据存储(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 52%]

...据而生。 在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. 同一个Animation,创建多个实例只能显示一个(测试项目已上传) [ 51%]

...来自: 你自己打印看看,你这个代码没有创建10个sprite,而是一个sprite里添加了10个wheel(animation) 2019-03-12 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 dejing 相关问题 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

227. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 51%]

...据而生。 在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

228. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 51%]

...谢小莹。为其他开发者更正一下,不是设置dialog的zOrder,而是鼠标图片的zOrder cuixueying • 2017-04-12 11:18 哦哦,谢谢 cuixueying • 2017-04-12 11:19 http://ask.layabox.com/question/3962

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

229. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 51%]

...现,并非如愿地让物体在竖直方向上由原来1变成两倍(而是垂直屏幕的方向),结果换了下y与z的值,效果才出来,于是我怀疑是不是我把坐标系记错了,一再查看了官网,嗯,没毛病,y就是竖直方向的;难道摄像机问题??...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

230. 还是那个第一次dcc不更新的问题...非常严重啊 [ 51%]

... cuixueying • 2017-07-10 14:46 这个问题不完全是引擎的问题,而是IOS本身的bug,我们后续会想办法规避下,但是这块也是需要排期的,所以见谅!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707