大约有 320 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。显然,从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的H...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...出现问题的文字很异常,并不是乱码或者有规律的空格,而是完全的错乱。我们试过用简单的项目(一张图片一个文字)打包微信小游戏做测试,文字显示还是乱的。希望这个能协助查一下。 2018-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...在onEnable之前已经完成了,这时候你再设置不是没生效,而是按流程,已经启动过一次了,你才会误以为无效了。你可以加一个点击事件或别的你测一下,就明白了,后续的脚本已经停止响应。 如果你连onEnable之前的组件事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...主要像素检测消耗性能较大,所以我们引擎才没有使用,而是采用矩形碰撞的 ljy328803417 • 2017-11-06 16:39 @ymsdandan:能给个自己实现的思路吗 ymsdandan • 2017-11-06 16:42 @ljy328803417:这个就得你自己去解决了,我们只针对引擎进行回复,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
... cyqcyqcyq • 2017-04-25 11:50 1.7.2.因为我并不是要画整个圆,而是想画出问题中的第一张图的效果,所以既需要线段也需要半圆,于是选择了drawPath。 189*****192 • 2017-04-25 11:52 @cyqcyqcyq:@cuixueying 来帮助一下吧! cyqcyqcyq • 2017-04-25 11:58 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(PhysicsCollider)不同,角色控制器可以在场景中主动移动; 与动态刚体(Rigidbody3D)不同,角色控制器的移动不完全受...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件需要存在4M本地包; 2、如果图集文件不存在本地包,而是存在cdn上,这时先调用Laya.loader.load方法将文件加载完,然后通过: __JS__('wx').postMessage({url:url,data:tempData,isLoad:"filedata"}); 说明: url是图集文件的路径; tempData:是图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...选择好排除的目录后,排除的目录内文件并非是不发布,而是不压缩。在这里排除后,后面所有勾选了压缩的选项,都会跳过这些排除目录内的文件。 ##### 压缩与版本管理 那些压缩的选项,勾选后即启用压缩,具体的使用,因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...了缓存)。显示反而不正常了。并没有显示这个网络图。而是显示了编辑器中的skin的地址图。而当我把编辑器中的skin清空。则不管我第几次打开都正常显示要加载的那张网络图B。所以我的理解应该不存在你说的load相同路径。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...颜色又被乘了一次,说明不是rt本身的gammaCorrection不对,而是里面具体的物体贴图颜色取得不对 Recovery • 2024-04-10 21:23 两个demo都是只需要将ui的灰色背景换成纯黑色就正常了,通过修改UI背景颜色会影响到rt里混合模式是透明渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408