大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...类了,此时该如何获得场景内的元素 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 想让一个2D的图形被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171203
...er 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下怎样动态加载pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...误 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 自己做的小游戏,很想把它发到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
...ya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问一下怎样动态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210104
...屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2019-03-21 14:21 浏览: 1125 关注: 4 人 标 • 2018-05-28 09:47 粒子显示的位置没有改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516