• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

221. TypeScript在LayaAir 1.X和2.X中对待module和namespace的异同,求2.x使用定义namespace的方法(module已经找到方法) [ 86%]

...t在LayaAir 1.X和2.X中对待module和namespace的异同,求2.x使用定义namespace的方法(module已经找到方法) 我发现1.x版本把每个ts编译成为一个js。并且namespace和module暴露在全局空间里,不用import就可以namespace.XXX和module.xxx引用。 我还发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

222. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、定义组件脚本、新建组件脚本。 “定义组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

223. 请问,在List里定义render内可以添加3D模型么 [ 86%]

请问,在List里定义render内可以添加3D模型么 一个页面内,添加一个List,list里每个格子显示一个3D模型,请问可以实现么?如何操作,谢谢! 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

224. EventDispatcher事件派发收不到问题 [ 86%]

...问题 我有一个类继承了EventDispatcher,然后调用event派发定义事件,另外一个类监听了这个定义事件,为什么收不到事件消息呢? 现在是只能监听相同类里面派发的消息。 2016-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

225. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用定义的2dShader,drawcall上涨 [ 86%]

[LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用定义的2dShader,drawcall上涨 使用Laya.Animation播放序列帧动画,给Laya.Animation添加材质,drawcall上涨,是正常的吗 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

226. 定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 86%]

定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 package laya.customUI { import laya.display.Sprite; import laya.editorUI.HSlider; import laya.editorUI.Button; import laya.ui.Image; /** * ... * @author Caixiansheng */ public class HProgressS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

227. 定义了一个string,使用replace方法替换一些字段,为什么没有生效呢 [ 86%]

定义了一个string,使用replace方法替换一些字段,为什么没有生效呢 var testString = "123456789" testString.replace("1","000") console.log(testString) 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

228. 为啥静态变量name不能定义 [ 86%]

为啥静态变量name不能定义 src/view/GFHomePageView.ts(22,16): error TS2699: Static property 'name' conflicts with built-in property 'Function.name' of constructor function 'GFHomePageView'. 代码如下: export class GFHomePageView extends ui.GFGameHomeUI { static name = "homepageview"; s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

229. 每次新建as类,都会报错“重复的class 定义[ 85%]

每次新建as类,都会报错“重复的class 定义” 每次新建as类,都会报错“重复的class 定义” 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来: 没有出现这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

230. 添加组件code里面定义脚本不显示 [ 85%]

添加组件code里面定义脚本不显示 我的GameScript是继承的Laya.Scirpt,现在神奇的问题就是,上面这一行注释,如果我删了, 这里就不会显示MainView的脚本组件,但是我把注释加回来,或是把继承改成Laya.Script,这里就会显示,这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015