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Laya_社区(195) Laya3.0_文档(110) Laya3.0_api(82) Laya2.0_api(76) Laya2.0_文档(75) laya_api(69) Laya2.0_示例(1)
... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...这样,他不是资源让你选择,你只能是从层级面板上拖拽节点到属性,那个None的作用是,清空拖拽过来的节点输入。通过你的标题以及描述,现在怀疑你把这个节点选择的功能理解错了,这与哪个版本无关,可能是你理解错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite CAMERA : int = 4[static] Video currentSrc : String[read-only] 获取当前播...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
[LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 // 加了这段缩放代码body容器下的label组件文字就变得模糊 this.body.scale(0.4,0.4); Laya.Tween.to(this.body, { scaleX: 1, scaleY: 1 },300, Laya.Ease.backOut, null); 文字效果差...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...prite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115