大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...remove和visible差不多,都不会渲染,但是visible=false会产生节点遍历,remove会产生数组操作,都是有消耗的,如果长期不显示,建议remove,如果频繁,建议visible 2、sprite和drawcall都不变,fps也会受图片加载解析上传显卡,自定义的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...) public combobox: Laya.ComboBox; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.combobox.pos(100, 100); this.combobox.labels = "item0,item1,item2,item3,item4,item5,item6,item7"; this.combobox.labelColors = "#32556b,#32cc6...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...Laya.Tab }) public tab: Laya.Tab; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.tab.pos(200, 200); this.tab.labelBold = true; this.tab.labelSize = 20; this.tab.labelStrokeColor = "#000000"; this.tab.labels = "Tab 1,Tab 2,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...,还是要给demo,或说清楚一些,我一直是以为Scene2D下的节点属性,就用sprite测的,因为很少会有人在Scene2d上配置这些属性,所以没想到是Scene2D本身属性设置。已重现,我们看一下是什么问题。 Heured • 2024-03-29 22:09 @layabox:好吧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240315
...问题好像并不是引擎层面上的,你应该需要了解下html dom节点的相关东西,应该能解决你的问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
...a.Clip }) public clip: Laya.Clip; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.clip.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); // 位置 this.clip.skin = "atlas/comp/clip_num.png"; // 皮肤 this.cli...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...到命中的目标对象; 冒泡阶段:事件离开目标对象,按节点层级向上逐层通知,直到到达舞台的过程。 Hierarchy MouseManager Index Properties disableMouseEvent mouseDownTime mouseMoveAccuracy mouseX mouseY enabled instance multiTouchEnabled Methods check3DUI handle...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... public hscroll: Laya.HScrollBar; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.hscroll.skin = "atlas/comp/hscroll.png";//滚动条皮肤 this.hscroll.width = 300;//滚动条的宽度 this.hscroll.pos(300, 300);//滚动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
... public vscroll: Laya.VScrollBar; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.vscroll.skin = "atlas/comp/vscroll.png";//滚动条皮肤 this.vscroll.width = 300;//滚动条的宽度 this.vscroll.pos(300, 300);//滚动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...Clip; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.fontclp.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.fontclp.size(500, 60); //大小 this.fontclp.pivot(this...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910