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大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

221. 通过输入框调出输入法,页面上移的位置会出现偏差 [ 82%]

...览器页面怎么锁定 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 播放背景音乐的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

222. 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 [ 82%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

223. laya.device.media.Video [ 82%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

224. 调试模式下的小控件位置不能还原了 [ 82%]

...元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 本地调试加载本地图片都报错 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 路径是对的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

225. laya.physics.joint.MouseJoint [ 82%]

...中受到的阻尼,取值0~1MouseJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数MouseJoint id : int[read-only] 获取唯一标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. stage缩放模式设置为SCALE_SHOWALL,3d模型位置和大小问题 [ 82%]

...的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

227. laya.d3.core.scene.Scene [ 82%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. laya2.0设置了摄像机的视口大小和位置 在电脑和手机浏览器没问题 打包成ipa和apk包位置就有偏差 有人知道原因吗 [ 82%]

...じ☆ve℡ 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

229. laya.ui.VScrollBar [ 82%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. laya.ui.HScrollBar [ 82%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929