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GetFowrd获取不到值 想做3D物体的位移,直接调用getForward()方法报错 这是有什么特殊的调用方式么?网上也找不到任何说明 附件 : --> 2020-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200804
...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 但是,通过getChildAt 可以获取到对象,另外我希望获取之下的所有子节点应该如何处理?另外在减少对象过程中发现删除其中一个对象后,后续的所有对象都从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aphics.clear(); } item的父容器是通过回收池获取的,父容器带有原来的item,现在希望删掉原来的item,添加新的item,使用上面的代码去达不到效果,结果是原有的item和新添加的item叠在了一起,求解决!! 2017-01-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
LayaFlash中的preSwfAssets预加载资源有提供回调方法获取加载进度么 LayaFlash中的preSwfAssets预加载资源有提供回调方法获取加载进度么,目前只能通过Loader加载单个资源获得回调,加载数组的话有方法么 2017-03-22 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
射线一直无法获取物体 添加物体: var qb_pet = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("./test.lh")); qb_pet.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ qb_pet.addComponent(Laya.SphereCollider); }); 设置射线: Laya.timer.frameLoop(1, null,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611