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大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

221. laya.ui.Tree_API3.0 [ 78%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 78%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

223. localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? [ 78%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

224. laya.display.Input_API3.0 [ 77%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. 删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 [ 77%]

...包成app,请问棋牌游戏大厅那种模式,支持吗 请问如何获取组件的子节点的数量? Text的中划线(删除线) 获得节点在stage中的坐标 问题状态 最新活动: 2018-01-16 14:29 浏览: 1063 关注: 2 人 18336093936 • 2018-01-16 14:31 new 出来的动画对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

226. laya.ui.Radio_API3.0 [ 77%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. laya.physics.RigidBody [ 77%]

...32种不同的碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 [ 77%]

...山 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎么获取对象的坐标 关于2d内的坐标转换问题 想将以前的页游项目转成h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

229. laya.ui.Button_API3.0 [ 76%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. 有没有制作对象管理器的教程啊 [ 76%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170127