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大约有 541 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

221. 如何指定layacmd publish输出的文件夹路径?试了用版本号和名称的参数都不可以. [ 63%]

...定, 无法添加新回复 发起人 demibug 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 2.0 drawTexture color参数无效 怎样获取浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

222. 关于不打包资源的使用问题 [ 63%]

...android平台 报错 btCollisionObject undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-02-06 14:05 浏览: 627 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

223. ani的不打包图集如何加载? [ 63%]

...不到图集文件 图集的质量可以控制吗 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaAir 库文件加载速度慢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionOb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

224. [LayaAirIDE3]3.3.2版本 2D光照效果使用自动合图里面的资源出现异常 [ 63%]

...相关的链接 提交 3 个回复 MasterCat 赞同来自: 想通过Texture获取像素的方式来处理发现不行,拿不到像素数据 2025-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 可以提供一个demo吗 2025-10-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 MasterCat 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251022

225. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 63%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. 关于png图集打包 [ 63%]

...退键退出游戏”,如果去掉这个提示 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 图集的质量可以控制吗 Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

227. 打包图集失败 [ 63%]

...android平台 报错 btCollisionObject undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-01-18 16:52 浏览: 681 关注: 2 人 xiahaijiao • 2018-01-18 16:54 但没有json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

228. 2.12.2beta1 诸多bug [ 63%]

...显示状态,比如 a对象 被b对象安全覆盖 我该通过什么方式获取这个状态 zyy • 2021-11-18 16:29 @Laya_Fred:我通过查看源码 找到一个 _needRepaint方法 我测试发现 它在屏幕外或者被对象覆盖了 返回的是false 其他都会返回0 我能否通过判断 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

229. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 63%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

230. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 62%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115