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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

221. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 56%]

... Inherited from Graphics.getBounds Defined in laya/display/Graphics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.ui.Button [ 56%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. laya.ui.Label [ 56%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

224. laya.ui.TextInput [ 56%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

225. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2、COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 可以获取到WEBGL_compressed_texture_pvrtc对象,但获取不到pvr类型的值(IOS15以上不再支持) 不支持 抖音小游戏Android端 RGBA_ASTC4x4、RGBA_ASTC6x6、RGBA_ASTC8x8、RGBA_ASTC10x10、RGBA_ASTC12x12、SRGB8_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. laya.display.Text [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.display.Input [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

228. spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! [ 51%]

...机型都是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

229. laya.display.Animation [ 51%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010