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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

221. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

222. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...带的碰撞信息b2Contact,开发者可以通过查询b2Contact对象来获取两个刚体碰撞有关的详细信息。但是通常用不上,other和self中已存在常规需要的信用,足够用了。(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) */ onTriggerEnter(other: Laya.Physi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

223. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 26%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 26%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115