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大约有 590 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

221. 每次构建时候都会生成一个新项目 [ 58%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

222. laya.ui.Image [ 58%]

...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. 关于LayaAir IDE 编辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 [ 58%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 图集打包找不到图集文件 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2016-05-27 22:19 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160527

224. 低电量模式掉帧 [ 58%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

225. IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? [ 58%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 预设怎么在代码中使用 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

226. 请问原生模式下AS代码里如何加载APK某个路径下的资源,急! [ 58%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE编辑模式,一片黑,打不开 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

227. 麻烦问下laya引擎什么能支持下龙骨的叠加模式啊 [ 58%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

228. 天空盒的图片要求及生成方法 [ 58%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Texture图片能否进行翻转? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 图片不能按轴心旋转 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

229. WebGL模式下circle出现锯齿 [ 58%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? mac 用layaair2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

230. laya.ui.Box [ 58%]

...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929