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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

221. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 70%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. LocalStorage的bug [ 70%]

...etItem获取时有了。不知道为什么第二冷启动的时候没有获得。 2018-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 oceantian110 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir2.61 测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

223. laya.d3.shader.Shader3D [ 69%]

...der3D  propertyNameToID(name:String):int[static] 通过Shader属性名称获得唯一ID。 Shader3DPublic Constants ConstantDefined By  PERIOD_CAMERA : int = 3[static] shader变量提交周期,逐相机。Shader3D  PERIOD_CUSTOM : int = 0[static] shader变量提交周期,自定义。Shade...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

224. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

浏览器接口一、概述二、获得屏幕相关数据2.1 逻辑宽高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

225. laya.d3.component.animator.AnimatorStateNumberCondition_API3.0 [ 69%]

...Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:35 通过ID获得唯一名称。 Parameters id: number Returns string Static conditionNameToID conditionNameToID(name: string): number Inherited from AnimatorStateCondition.conditionNameToID Defined in laya/d3/component/Animator/Animato...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

226. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 69%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2024-09-14 16:50 浏览: 6818 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

227. ide创建的.ani文件中的属性pivotX和pivotY,代码中animation实例中要怎么获取 [ 69%]

...博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 直接通过ani实例的pivotx或y获得看下,如果你的ani动画每帧中心点都不一样的话,节后再回复你具体的方法。 2018-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 coolxiaochuan 赞同来自: ani实例的pivotX与帧中的pivotX是不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

228. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 68%]

...lean body get body(): any Defined in laya/physics/RigidBody.ts:254 [只读]获得原始body对象 Returns any bullet get bullet(): boolean set bullet(value: boolean): void Defined in laya/physics/RigidBody.ts:447 是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透 Returns boolean ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. 为啥选了发布模式,之前模式发布的文件不删掉呢? [ 67%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

230. laya.display.Input_API3.0 [ 67%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115