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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

221. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 30%]

...[index].pos(5 + 100 * i + 40 - 50 / 2, 150 + 140 * j + 60 - 50 / 2); } } 4.补全游戏流程 也就是写个gameStart函数,并且初始化botton的数据。用g_list_A/B初始化平假名和片假名,然后用g_list_C作为索引,每次开始时用GetRandomNum把索引打乱,然后随便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

222. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 29%]

...透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

223. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 28%]

...或者文件读取失败,请检查后重新编译。 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2018-01-09 16:54 浏览: 1595 关注: 2 人 qian • 2018-01-09 17:29 设置index.html tian161 • 2018-01-09 17:30 @qian:您好 能否详细说一下呢 ? 我填写的Url为:http:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109