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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

221. 加载3d场景unknown shader name [ 52%]

...,您那里是一直未响应吗?应该是由于动画时间长,需要计算的数据量大导致的。 懒货 • 2022-02-18 15:26 @Laya_Fred:原来是这样,我等久一点是可以了,还以为卡死了。。。谢谢了~ 懒货 • 2022-02-18 13:41 可能发错了,我再发一次。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

222. 有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 [ 52%]

...这样的。当你一直播放一个不从0帧开始的动画时,相机计算mesh的位置始终是之前的位置,所以你模型移动后相机视口没有看到之前位置的时候,当前的模型就不会渲染。只有播放了经过0帧的动画时才会更新相机判断的位置,才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

223. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...色语言编写在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

224. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 52%]

...android和ios都是使用的这个算法,效率很高。模糊半径和计算时间几乎无关

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

225. laya.display.Stage [ 52%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

227. Laya新增加worker加载 CurlMem比不用worker增加 [ 51%]

...并没有,是统计数据的问题,开启worker.js,图片大小会被计算两次,实际上只有一次! 2017-03-21 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: 我的项目也增加了内存,差不多增加60M 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 DemonWu 赞同来自: 这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

228. laya.d3.core.scene.Scene [ 51%]

...取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 51%]

...d: number, tm: number): number Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:248 计算当前时间应该对应关键帧的哪一帧 Parameters nodeframes: KeyFramesContent[] 当前骨骼的关键帧数据 nodeid: number 骨骼id,因为要使用和更新 _boneCurKeyFrm tm: number Returns number 问题 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D特效美术】,坐标:厦门 [ 51%]

...,确保游戏制作项目顺利进行。 【任职资格】 1、美术/计算机相关专业相关专业优先, 有Laya插件特效经验的优先; 2、1年以上特效制作相关工作经验; 3、熟练U3D特效制作,擅长三维设计软件以及相关后期合成软件; 4、Q版游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417