大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的收发数据。 ##### 发送数据 发送数据很简单,只需要调用socket的send函数即可,参数可以是String或者ArrayBuffer。 发送字符串格式 ```java this.socket.send("hello world");//这是发送字符串的形式。 ``` 发送二进制格式的数据 ```java this.byt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 发起人 Charles 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享一个TS版本的3D2D结合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
... 发起人 阿琴 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...换最新版本引擎类库后,在主程序入口的Laya.init()之前,调用MiniAdpter.init()这个方法,去初始化一下适配程序,把预加载的本地包内容放入到wxlocal目录,即可完美支持微信小游戏。 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 的放缩策略 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2018-04-26 16:19 浏览: 589 关注: 2 人 Prajna • 2018-04-26 16:42 wxlocal目录在哪里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
谷歌新版浏览器getPixels接口有问题。。。 频繁调用tex.getPixels( x,y,1,1 ) 获取像素值,引擎里面getTexturePixels函数里面 ret.set(dt.slice(dst, dst + wstride), st);就挂了 只有新版谷歌浏览器里面有这个问题,老版本没有 附件 : --> 2021-11-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211118