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大约有 5,468 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

221. Animation未释放资源的引用 [ 96%]

Animation未释放资源的引用 先上源码 destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.stop(); super.destroy(destroyChild); this._frames = null; this._labels = null; }animation的destory方法,只是将_frames赋值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

222. 使用Laya.loader.create加载3d资源,如果出错次数超过最大线程数将无法继续加载资源 [ 96%]

使用Laya.loader.create加载3d资源,如果出错次数超过最大线程数将无法继续加载资源 使用Laya.loader.create走到Laya3D._loadSprite3DHierarchy时,发现并没有监听"error"事件 如果在http请求资源出错时,则无法通知到外层的LoaderManager 则也无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

223. ui资源 导出并清理 功能 [ 96%]

ui资源 导出并清理 功能 项目分包 ui资源全部发布到src/ui下面  全部打包到了主js中 非常不合理 分离模式一样也不是太好~ 我们的解决方案UICode发布目录 只配置src ui资源 需要发到src/xx/x目录就在【窗口-项目面板】中去建立xx/x/ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

224. 【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 [ 96%]

【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 在使用LayaUnity导出工具导出unity资源时,工具是按每个场景导出的。每个场景都独立导出依赖的资源并放在不同的文件夹。 往往多个场景里面可能引用同一个物体,材质,贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

225. 天空盒资源ltc是如何生成的? [ 96%]

天空盒资源ltc是如何生成的? 我在Unity工具中没有找到天空盒的导出方式,天空盒需要多个场景之间复用,不知道怎么样才能单独导出? 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

226. 报一个由于unity资源导出命名的Bug [ 96%]

报一个由于unity资源导出命名的Bug 报一个layabox unity导出材质的bug,如果material资源名有小数点存在,导出后的文件资源名会直接截取到点的位置,如果存在M.a和M.2的材质,最终只会导出材质M的资源文件,而且只会导出一个,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

227. [LayaAir3]3.2.8版本IOS原生包资源清理不干净 [ 96%]

[LayaAir3]3.2.8版本IOS原生包资源清理不干净 循环操作添加和删除,IOS的Memory会一直上涨。没操作前Memory值:110M,重复操作几次后Memory值下不去 附件 : --> LayaProject4.zip 2025-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251027

228. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 96%]

2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 请问 cpu gpu 占用的资源怎么释放? 随着关卡的波数越来越多,占用的资源怎么也释放不了. 特效是unity3D特效 求资源占用的cpu和gpu 要怎么释放 附件 : --> 2022-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

229. 资源默认属性的配置无法反应用?? [ 96%]

资源默认属性的配置无法反应用?? 在资源的默认属性配置,styles.xml这个文件,如果是自己改的资源属性,它会跟着自动更新,但是项目多人合作,我从svn拉的styles.xml,怎么能还原成资源的属性?? 2019-08-27 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

230. 超4M后UI资源怎么分包,文档里只有代码分包 [ 96%]

超4M后UI资源怎么分包,文档里只有代码分包 图片资源都是放在bin/res/atlas里面,怎么把他们放在分包里面,然后可以在主包访问,另外我在1.0找不到Laya.MiniAdpter.subNativeFiles ,这个函数,2.0就有,什么原因 2018-11-15 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115