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IDE发布之后,在res下并没有任何资源,这是什么情况啊? 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好,你说的是编辑模式下导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
...iledMap地图怎么进行场景转换?能不能使用同步加载TiledMap资源,这样的话就可以不用创建Handler 回调函数来操作TiledMap地图里面的数据。 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
...适配,只解决了图片和声音的物理缓存,如果要解决所有资源缓存,是需要开发者自己实现? 2.关于热更新的问题,现在是只要资源是在4M本地包内或有物理缓存,都是从本地读取,如果资源服务器有资源更新,是需要开发者自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 PC上浏览器的内存和手机QQ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...调用?如图 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 多个button如何区分 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 3D场景中加入lh精灵,再删除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...NE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确的做法是 : 1.使用资源前必须预加载,Laya.loader.create 2.以后使用资源,直接Sprite3D.load 即可 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gy760736...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 预加载资源,不需要一次性加载过多,当前用到哪些资源就加载哪些资源,不需要了就清理掉,实时加载实时移除,最大化的节省内存。 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 2018-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
脚本手动添加组件到UI不显示 加载了资源后手动新建button组件赋值skin然后把这个button加入UI下的panel界面上不显示出来,帮我看下压缩包里 附件 : --> client.zip 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217