• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

221. 图集动画必须要有这一段代码吗 [ 74%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这行代码是预加载图集资源,在加载显示图集动画之前是必须要加的! 2017-09-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 用二的幂次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

222. 更新1.79beta后,UI界面显示错乱 [ 73%]

...用的1.77版本的 IDE Monica • 2017-08-18 10:54 @果丶酱:现在导出资源的类型默认是json格式的,你看下预加载的图集文件是什么格式的。然后在UI编辑模式下F9打开项目设置面板把资源类型修改为你当前用到的格式,重新导出看下 果丶酱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

223. wkwebview图片加载失败事件触发不了 [ 73%]

...方法,导致5个loader线程全部被占用不释放,下不了任何资源了,UI卡住。请问此模式下为什么不会回调onerror? 附件 : --> 2020-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200911

224. 打包图集失败? [ 73%]

...关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供下你的资源和引擎版本号,我们本地看下,谢谢! 2017-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 coqnlc 赞同来自: 1.61坂本 2017-02-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 wethinking 赞同来自: 我也图集打包提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

225. 版本更新的问题 [ 73%]

...更新机制吗?比如广播玩家后台偷偷更新,这样某些比如资源什么的重新加载就能解决了,不用重新打开游戏 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

226. Laya.loader.create怎么知道哪些文件加载失败 [ 73%]

...oader.create怎么知道哪些文件加载失败 Laya.loader.create加载3D资源,我在资源中删掉Default.lmat,然后,资源加载时,会报出错误加载失败,但我在代码中,捕捉不到哪个文件加载失败,怎么做,才能够知道,哪个文件加载失败 附件 : --> 2018-09-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

227. 资源管理的manifest.json文件编码格式问题 [ 73%]

资源管理的manifest.json文件编码格式问题 因为部分资源存在中文,现在manifest.json看了好像是ansi格式?改成utf8就可以识别了,不然加载到游戏中json文件中的中文就是乱码。这个是layacmd可以设置格式吗? 2018-02-26 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

228. laya.ui.Image [ 73%]

...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  group : String 资源分组。 Image  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 73%]

...的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

230. 微信小游戏发布建议 [ 73%]

...议 因为微信小游戏对体积有要求,所有laya这边开发都是资源逻辑分离,但每次用ide发布成小游戏都会把资源和代码放一起 每次我改了了东西重新发布测试都要手动将资源手动粘出去,ide能不能提供个选项 发布小游戏可以选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428