大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 已经解决,谢谢! 注意点: 两个list的vScrollBarSkin都需要赋值; this.uiPanel.RankList.scrollBar.on( Laya.Event.CHANGE, this, this.OnScroll ); private OnScroll() { this.uiPanel.RankList1.scrollBar.value = this.uiPanel.RankList.scrollBar.value; } 2018-05-16 1 1 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...实例的父坐标系下的坐标。如果out参数不为空,则将结果赋值给指定的Point对象,否则创建一个新的Point对象返回。建议使用Point.TEMP作为out参数,可以省去Point对象创建和垃圾回收的开销,尤其是在需要频繁执行的逻辑中,比如...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...23:06 楼上说的处理方法很正确,最终的计算结果需要重新赋值给transform才会完成相关操作。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611
...作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ge.bgColor = "#FFFF33"; var txt:Text = new Text(); //给文本的text属性赋值 txt.text = "gggggqqqqqqqyyyyyyyvvvv"; txt.align = "center"; txt.fontSize = 15; txt.font = "Microsoft YaHei"; txt.color = "#ff0000"; txt.leading = 5; txt.x = (Laya.stage.width - txt.textWidth) / 2; txt.y = (Laya.stage.h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用您可以参照下面的示例纹理--GPU压缩ASTC先加载纹理再赋值给texture。 ui.zip 2022-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 1567600631用户 赞同来自: arm命令行有个预乘参数看是不是这个 -pp-premultiply Run a preprocess over the im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220824
...作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715