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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

221. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 44%]

...游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区域会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 44%]

...添加到舞台    Laya.stage.addChild(txt);       }  } } ``` ​ 运行结果如下图所示: ​ ![图片](img/12.png) ​ 图(12) **至此,如果您能跟随本篇入门教程,完成上图的显示,恭喜您入门成功,我们已经完成了第一个采用AS3语言开发的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. 下拉选项框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...按钮(图1-3上部分1)和下拉选项(图1-3下部分2)构成,运行时点击下拉按钮会弹出下拉选项,在属性设置中这两项是分别进行设置的。 (图1-3) 1.2 ComboBox属性 ComboBox的特有属性如下: (图1-4) 属性 功能说明 skin 组件的图像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

224. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...使用,使物体在场景中运动起来,这样拖尾效果才能看到运行的效果,开发者可以很好的利用拖尾渲染器做出类似烟雾,残影等效果! Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:45 img{cursor:poin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

225. laya.ui.AsynDialog [ 43%]

...子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(type...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

226. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 43%]

...览器 ​ 当执行AS3代码编译后,默认调用Chrome浏览器打开运行项目,需要安装此浏览器进行项目调试。已安装的可跳过本步骤。 ### 第三步 下载安装FlashDevelop FlashDevelop是一款免费的AS3编码工具,易用性稍弱于FlashBuilder(简称FB)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

227. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...数学表达方式体现出来,就是物理分辨率。 而LayaAir引擎运行于浏览器或其它运行器环境上,进行屏幕适配时,物理分辨率实际上是指浏览器或运行环境上的屏幕分辨率。以屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。因...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

228. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 41%]

...着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

230. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714