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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

221. 一个页面可以加载多个canvas吗? [ 56%]

...1.7.8 json图集加载问题 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

222. 自定义组件用的layaeditor.d.zip报错 [ 56%]

...yabox.github.io/laya ... d.zip laya 2.0的工程,下载官方文档给的这个链接,放入libs下面报错,应该是这个包没有更新。请问哪里有最新的版本下载呢? 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

223. 微信小游戏:Matter is not defined [ 56%]

微信小游戏:Matter is not defined 这个生成微信小游戏之后,会报错。按照论坛的几种方法,都不行。   几种常见的方法: https://ask.layabox.com/question/14238​  https://ask.layabox.com/question/14370​    麻烦官方帮忙看看,谢谢。 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

224. 开放域关系链 掉帧严重有什么优化方案吗? [ 55%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不用这行代码。这个优化,得看小游戏,我们只是适配。 2018-05-31 0 3 分享 微博 QZONE 微信 冰 赞同来自: 楼主解决了吗?   2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

225. 关于mc有残影的问题 [ 55%]

...mc.gotoAndPlay(2); 此时看到mc播放一次后停在第一帧,,但是这个mc的下面多了一个mc的最后一帧,,,如下图所示。。。 附件 : --> 2016-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160113

226. 我想在拖动startDrag时,根据X的值助理其它的业务 [ 55%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1.引擎中没有判断的接口,这个需要你自己去记录 2.你到群里边问下其他开发者吧。项目逻辑问题我们不在论坛上进行解答。见谅! 2017-10-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

227. 入门对一些概念不理解,怎么入坑啊? [ 55%]

...自: 155*****831 那就回答一下 你的比如说,Laya.Handler.create 这个函数会先判断事件池里面是否有可用的实例,如果有则复用,简单说就是减少new 的次数 2018-07-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你的问题,在文档里可以找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

228. 想冲LAYA会员,但冲之前有些问题想问下,请管理员看下 [ 55%]

... assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 问题状态 最新活动: 2020-11-03 15:20 浏览: 387 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

229. AppStore 苹果审核被拒 苹果邮件回复说包含hidden features [ 55%]

... references in the following location in your binary: scripts/index.js.   这个文件是laya自己生成的入口吧,我们没有修改过。也可以看到里面确实有一些加载逻辑。请问laya官方是否遇到此问题,有没有什么建议   附件 : --> 2021-01-11 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

230. 请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? [ 55%]

...{ position.z=position.z * 2.0 - position.w; return position; } 请问大佬这个函数的具体作用是啥,按我浅显的理解,经过mvp矩阵变换后,gl_Position就已经是clip space了,为啥还需要进行这个操作呢? 最新版引擎和以前有什么不一样呢 2019-05-09 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509