大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...webGL.js 文件不存在了。 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! ide升级到LayaAirIDE_1.7.0_beta 后启动调试器报错 layaIDE升级后导出路径错误 问题状态 最新活动: 2016-08-16 11:31 浏览: 1399 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
....7.16的工具~不好意思,我发现过亮的真正原因好像是灯光造成的。Unity里面的灯光烘焙了之后就不再影响静态物体了,但是导出之后在Layabox里面依然会影响静态物体。静态物体等于同时受到了LightMap和光照贴图的影响。 我把光源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...都更新修改了 源站更新 cdn不可以 请问会是什么原因造成的? 附件 : --> 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 果丶酱 赞同来自: 有人么 2019-07-16 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...QQ官方的技术员给的答复是【InnerAudioContext对象没有复用造成的(同一个音效每播一次创建一个实例),,尽量把InnerAudioContext控制在10以内 】,不知道layabox官方有什么解决方案? 2019-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...,如果你的序列帧动画,不是同一张图集下的话,确实会造成drawCall的增加,这个是不可避免的。具体的优化可以看下上面的链接! 2017-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 water...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...会移除该frameloop,在自然播放到结束时不会移除。 这样造成了添加了该Skeleton的场景在removeSelf脱离stage后,依然会因为有被一个不能被释放的Skeleton当作parent来引用而不能作实例释放,而导致内存泄漏 2016-12-05 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...有何影响? Spine 动画从制作到程序使用, 一般对游戏性能造成较大影响的因素有哪些(或者说是优化方向)? 谢谢! 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
..., vscode 可是不会这样的,多蛋疼啊这样,究竟改了哪里造成这样啊。可是不需要你推荐的第一个智能提示啊。这智能提示被改的超级笨。。。。。。 附件 : --> 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? lineCap不起作用,什么原因了? 问题状态 最新活动: 2019-06-24 19:51 浏览: 920 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
...的时间跟一个几百k的文件消耗的时间是差不多的,这就造成了很大的加载时间浪费了。 基于以上情况,我需要能有这样一个功能,导出资源的时候,能生成一份总的配置文件,可以是一个zip包,里面的子文件就是现在的ui配置。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512