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大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

221. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 57%]

...非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. clearUnLoaded的bug LayaAirIDE1.7.9 [ 57%]

...时候完成了,但是第二次为什么还会报错,无法理解你们逻辑是怎么处理的!   附件 : --> 2019-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190630

223. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 57%]

...非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

224. 鼠标监听问题 [ 57%]

...鼠标问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-31 11:49 浏览: 2105 关注: 2 人 W • 2018-07-31 10:36 这个不好分离demo,快速移动过后,它此时的鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

225. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 57%]

...更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. Laya native2.5.0 websocekt断开后readyState还是OPEN? [ 57%]

...时还是OPEN,导致我的程序就无法进行判断从而进行重连逻辑。 附件 : --> 2020-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把native 日志 截一下发来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

227. as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 [ 57%]

...言,编译时的参数要加上outlaya=true,这样会把引擎和游戏逻辑编译成两个文件,不加会合在一个文件里,就没法排序。其他语言没这问题,因为本身就是分离的。最新版的matter.js已经把渲染器和物理引擎解耦,我建议你使用最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

228. 【多图】小游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 [ 56%]

...Aaron 赞同来自: 刚体和碰撞器用的是否较多? 这个可以用逻辑判断, 只给当前需要判断的层加碰撞检测, 或者用自己写的物理去模拟 2018-12-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

229. 关于摄像机渲染3D到2Dsprite safari 黑屏的问题 [ 56%]

... 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2022-05-30 15:36 浏览: 3420 关注: 2 人 185*****433 • 2022-05-30 16:07 多刷新几遍可以看出来,或者使用移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

230. 物理引擎matter.js和游戏引擎的关系? [ 56%]

...,既然matter.js也有渲染器,那完全可以用matter.js实现游戏逻辑完成渲染部分,为什么还要特意引入laya呢这里?Laya在这种场景感觉就没有优点可言了吧? 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118