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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

221. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 49%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.ui.Panel_API3.0 [ 48%]

...注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Overrides UIComponent.destroy Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 44%]

...写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 鼠标滚轮滚动事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 微信小游戏与加载图片时不会触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

224. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...awcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两方面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

225. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需要先在插件的底部,在`Save Path(导出路径)`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

226. laya.utils.Stat_API3.0 [ 32%]

...染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...方式。简单来说,A 算法是一种很常用的路径查找和图形遍历算法。它有较好的性能和准确度。 要想使用A*作为寻路的方案,首先需要到 https://github.com/bgrins/javascript-astar 官网下载 astar.js 然后把 astar.js 放到项目的bin目录中,并在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303