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大约有 4,563 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

221. swf在layaairts里播放的问题,播放不了,swf在群文件star.swf [ 79%]

...容相关的链接 提交 11 个回复 qian 赞同来自: 麻烦在论坛重新上传下 谢谢 还有laya项目 2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: 已上传。。。他们说要什么lodercontext 可是我没找到怎么用啊 star.rar testswf.rar 2018-02-03 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

222. [LayaAirIDE2]laya发布vivo项目bug问题 [ 79%]

...以看看是不是网络问题,或者您使用其他版本的Laya产品重新打包,也许问题可以解决。 感谢您的再次反馈,如果仍然无法解决,您随时联系我 176*****404 • 2023-12-14 16:34 @半城烟沙:我看也有socket报错的原因,但是我这边网络应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

223. laya发布vivo小游戏报错 [ 79%]

...回复 kylin 赞同来自: 1) 建议删掉 release/vivogame/quickgame 后重新发一次,看看还有没有报错 2) vivo换过打包方案,可能旧的发布脚本已经不适合新的vivo发布方案,建议升级为最新版IDE试一下 3) 如果第一步后仍然报错,辛苦提供一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

224. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 79%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 预设怎么在代码中使用 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

225. 关于layadcc的一些疑问 [ 78%]

...都已经打包在程序包中了,当资源文件发生改变时,需要重新打包app,那么打dcc的作用体现在哪? 附件 : --> 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

226. 一个动画我想设置它的大小该怎么取设置啊 [ 78%]

...来自: 获取宽高2个方式都获取得出来,我的意思是怎么去重新设置这个动画的大小   设置缩放的话  ani.getBounds().width的宽度小于你想要设置的大小的话 出来的结果就不是我想要的  也就是比如说我想设置动画的宽高为100 100  ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

227. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 78%]

...Lifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter  duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem  emiss...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. 动态加载的 animation第二次加载的时候不显示 [ 78%]

... 提交 4 个回复 wudi199553 赞同来自: 因为destroy之后动画得重新加载,这个问题之前有人问过 2017-11-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ysshao 赞同来自: 我已经把动画重新加了:在页面的初始化的时候,通过new把动画重新生成的.每次详细页面初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

229. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 78%]

...置缩放为0.4之后完成了,后面在缩放中,考虑性能没有再重新绘制文本导致的不清晰,您可以在tween移动之前先将this.body.cacheAs设置为bitmap,在tween移动完毕之后的回调里面重新设置为this.body.cacheAs="none"来强制重新绘制就可以了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

230. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 78%]

...这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。   请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东西,没办法直接用之后的版本。 附件 : --> test.rar 2019-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105