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大约有 2,797 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

221. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 72%]

...ysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1  Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。   补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附件 : --> 2018-09-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

222. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineFilter [ 72%]

...enderContext3D):void[override] PixelLineFilter  destroy():void[override] 销毁。 PixelLineFilterConstructor DetailPixelLineFilter()Constructorpublic function PixelLineFilter(owner:PixelLineSprite3D, maxLineCount:int) Parameters owner:PixelLineSprite3D maxLineCount:intMethod Detail_getLineData()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. 加载模型后,无法西方模型暂用的显存? [ 72%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy(true) 才会销毁子模型,然后clearres 是引用计数清理 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 百神 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

224. native,如何让游戏刷新 [ 72%]

...似reload的方法。一个比较笨的办法就是将当前的 GameEngine销毁掉,重新实例化一个,   咨询大家,有没有更好的实现方式 2020-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 156*****628 赞同来自: ios使用reload方法是可以的,android可以用杀掉当前游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200704

225. laya.ui.Image [ 72%]

...任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

226. http请求的回调函数中启动的timer无法清除 [ 72%]

...链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 无法关闭可以试着销毁 2017-11-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 peterz3g 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

227. laya.d3.core.GeometryFilter [ 72%]

...rties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilterPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  GeometryFilter() 创建一个 GeometryFilter 实例。 GeometryFilter event(type:String, data:* = null):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. native下内存释放的问题 [ 72%]

...在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 注意:合并到大图集中的图片,当image被删除后,显存不会立即被释放,因为该张大图集中还存有其他图片,所有无法立即从显卡中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

229. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 72%]

... 赞同来自: 189*****192 是的,这个需要参考对应物理引擎的销毁API,按照物理引擎的销毁规则去做移除即可,这个跟引擎无关了,引擎下没有对应移除物理引擎的方式! 2017-04-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

230. 关于CurMem内存释放的疑问? [ 72%]

...用了,如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223