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大约有 2,867 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

221. 关于3D的问题 [ 73%]

...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: destroy是销毁,直接将此对象从内存中销毁掉了。想要再次使用的话需要重新实例化 2017-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

222. fairygui库中this._displayObject空判断问题 [ 73%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 赞同来自: 只有销毁了才会是空。所以要检查你的代码,哪里在访问销毁了的对象。 2019-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 唐皆 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

223. 如何清空节点的内容 [ 73%]

...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果是想销毁该对象的话直接用destroy即可 2017-11-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Q123456 相关问题 请问2.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

224. 复杂对象性能优化 [ 73%]

...回复 cuixueying 赞同来自:   如果容器内包含众多子对象,销毁显存请用destroy,从显示对象列表清除请使用removeChild,并将显示对象容器清空,如果包含鼠标事件等,也请移除。如果资源确保不用了,请使用Loader.clerRes方法将缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

225. 如何安全删除龙骨动画? [ 73%]

...ure.destroy(true); }如图所示,使用官方例子在播放完毕后里面销毁会报错. 报错位置为: 这里的_player为null 据观察 好像此时龙骨动画并未播放完毕,在stage中还有残留. 使用的IDE版本为1.5.4 附件 : --> DragonBone.zip 2017-02-25 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

226. laya.d3.core.GeometryElement_API3.0 [ 73%]

...royed(): boolean Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:87 获取是否销毁。 Returns boolean 是否销毁。 drawType get drawType(): number set drawType(value: number): void Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:52 draw Type Returns number Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:48 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. laya.display.Node_API3.0 [ 73%]

...ed get destroyed(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean hideFlags get hideFlags()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. 3D资源如何释放 [ 72%]

...一的方式。 Loader.create方法添加来的贴图资源,怎么释放销毁?       附件 : --> TestLaya.zip 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

229. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 72%]

...ysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1  Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。   补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附件 : --> 2018-09-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

230. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineFilter [ 72%]

...enderContext3D):void[override] PixelLineFilter  destroy():void[override] 销毁。 PixelLineFilterConstructor DetailPixelLineFilter()Constructorpublic function PixelLineFilter(owner:PixelLineSprite3D, maxLineCount:int) Parameters owner:PixelLineSprite3D maxLineCount:intMethod Detail_getLineData()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513